5月30日,“9伴天河,共护冰川”主题公益活动在天河区猎德国际街区正式揭幕。活动以深蓝互动旗下爆款二次元游戏《重返未来:1999》为核心,通过巨型雕塑与线下互动场景,将游戏内容与生态公益深度融合,吸引全国玩家、市民及游客参与,开创“文旅打卡+环保行动”的创新模式。
揭幕“冰川巨物”守护行动,创新“文旅打卡+生态公益” 一大早,现场便已经聚集了一大批来自全国各地的玩家,共同参与低碳打卡活动。二次元游戏IP“冰川巨物”化身公益守护者,带动市民游客及游戏玩家参与南极冰川保护行动,形成“文旅打卡+生态公益”的创新模式。在此刻,公益与游戏、城市与文化,形成了奇妙的次元融合。特别是“冰川巨物”的幕布掀开后,巨大的诺谛卡雕塑引发了大家惊叹,玩家和市民都纷纷拍照合影留念。现场还布置有多个徒步打卡点邀请大家游玩,以及多位专业coser和角色立牌为大家指引。 玩家可通过完成徒步打卡、互动游戏等公益挑战,解锁深蓝互动定制周边,活动启动2小时内即吸引超1万人次参与,社交媒体相关话题浏览量突破20万次,引发讨论5000余次。 “看到游戏角色‘走出屏幕’守护冰川,既惊喜又感动。”来自湖南的玩家小悦表示,她与广州好友专程参与活动,并计划探访天河商圈的潮玩周边店铺,共同感受下广州的二次元文化气息。 “广州的‘谷子店’文化很有吸引力,本地原创IP的影响力早已不输国际品牌。”本地玩家李青则对《重返未来:1999》中“说粤语吃早茶”的本土化角色李安安印象深刻,“希望更多广州游戏IP能走向世界,也希望广州能落地更多这样的线下活动。” “00后”玩家春夏特意从白云区赶来参加活动。“我喜欢这个游戏两年了,能在我爱的广州地标打卡自己喜欢的游戏,真的很棒。端午节假日期间,我还会去天河的商圈打卡游戏周边。”春夏说。 产业赋能,政策红利助推“游戏+文旅”生态 “天河游戏产业优势明显,这里也集聚了非常多喜欢游戏、喜欢二次元的年轻人。玩家们有社交的需求和消费的需求,喜欢去具备文化味和沉浸感的场景进行线下打卡互动。所以我们也跟天河路商圈的载体进行合作,激活消费新场景。”深蓝互动相关负责人表示。 2024年广东游戏产业营收达2604.31亿元,占全国近80%,作为全国游戏产业“双核”城市,广州游戏产业及潮玩衍生品产业在国内也一直名列前茅,是享誉全球的游戏之城。 有赖于中国文化产业近年来的快速发展,由广州本土产出的知名游戏IP也不断在打开国际市场,诞生于广州的深蓝互动更以《重返未来:1999》打入英美日韩市场,全球用户截至2024年底已突破2500万。 5月22日,第二十一届中国(深圳)国际文化产业博览交易会开幕,广东省在此次文博会期间正式发布《关于推动广东网络游戏产业高质量发展的若干政策措施》,旨在破解“爆款少、IP弱”的游戏产业痛点,支持原创精品生产,鼓励企业将中华优秀文化融入游戏创作,支持打造兼具社会效益和经济效益的精品,孵化具有全球影响力的文化IP。 对游戏产业文化的扶持势在必行,好的产业孵化离不开来自各方的支持,而广州天河区一直是游戏产业的佼佼者。 譬如位于广州市天河区的科韵路,便被冠以广州“游戏第一街”,淬炼出“务实、勤奋、创新”的科韵路精神,产出了诸如网易、三七互娱等游戏行业巨头,影响了一代又一代的全国游戏人。 本次公益活动也脱离不开广州天河区在背后的各项支持,在文博会上,中共广州市天河区委宣传部联合广州市天河区文化广电旅游体育局、广州市游戏行业协会和深蓝互动,推出“跨次元商业矩阵,游戏新消费生态构建”项目,率先试水“游戏+文旅”跨界实践。 目前,天河区已联动多个商业体上线公益宣传大屏,旨在鼓动线下“游戏+文旅”,助力消费市场提振与升级。