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【第三期活动回顾】游戏里的中国系列公益活动——第三期“数字时代的文化突围”广州游戏公司出海迎新机遇

来源:本站|发布时间:2024-12-26|浏览次数:179

广州市游戏行业协会承办的第六届文创产业大会·天河峰会分论坛“游戏里的中国——数字时代的文化突围”于3月24日下午在广州图书馆举行。在分论坛中,与会嘉宾表示广州游戏公司正普遍走精品化路线,并在此基础上大量开展出海抢占海外市场。


广州游戏企业精品化

根据论坛上透露数据显示,广州游戏产业发展迅猛:软件业是广州天河区支柱产业之一,而在天河软件业中,游戏产业占据软件业半壁江山。整个天河区的游戏企业,去年的营收是全国游戏产业的三分之一。

华为云广州分公司总经理赵明芳在分论坛中表示,游戏行业是华为云面向企业数字化转型升级的非常重要的行业。她在分享中表示,根据她拜访广州的游戏客户发现,去年实际上很多游戏企业都在转型,广州游戏企业普遍在走精品化的路线。

赵明芳表示,华为在广州的游戏行业成立专委会,希望把人工智能的技术和元宇宙等新技术,应用在游戏行业,助力于广州游戏企业实现精品化并走出海外。

教育部高等学校动画、数字媒体教学指导委员会委员陈赞蔚则在分享中提到广州本地美术人才优秀、推动了游戏行业发展。他表示,现代是没有游戏专业的,游戏专业人才是从动画专业出来的,广美不少本科生都在国际化大型游戏公司任职,作品在海外游戏美术顶流网站得到了首推。

旗下拥有猪猪侠,百变校巴等著名IP的广东咏声动漫股份有限公司副总裁古燕梅表示,影游联动是回馈IP原始粉丝,打造IP生态,提升IP影响力和让IP价值最大化的重要手段。她希望咏声的创作团队也可以更

深度地加入影游联动领域,让广东游戏出更多精品。

广州企业抢占海外市场

华为云广州分公司总经理赵明芳在论坛中表示:“在广州这些游戏客户出海的趋势越来越明显。”中国出口信用保险公司广东分公司业务处部门经理王景在《海外市场风险与展望》主题演讲中表示,广州游戏企业要积极有为的开拓国际市场,因为“不出海就要出局”。

而目前,日本成为广州游戏企业出海的桥头堡。日本是全球游戏大国。日本福冈游戏行业协会代表梅傲寒在分享中介绍,到2021年,日本国内的游戏市场达到了2.1万亿日元的规模。这其中,手机游戏更是稳步的增长:从2010年开始,日本国内的手机游戏规模出现爆炸式的增长,到2021年市场规模已经达到1.52万亿日元。

根据梅傲寒介绍,《原神》和《荒野行动》两款国产游戏挤入日本国内2022年手游收入榜前10的榜单。2022年,中国的手游进入日本手游畅销榜前100的数量达到了35款。

而如果单独把日本市场上的中国手机游戏提出来,又会发现另一个让广州游戏厂商兴奋的事情。  

日本手游畅销榜前200入选的厂商中,有大量广州游戏厂商,包括网易、三七互娱、星辉娱乐等知名企业。在日本市场的收入增长榜前10位的中国手机游戏中,前三位都是广州的游戏厂家。

梅傲寒表示,虽然目前整个手游市场中,日本本土手游占据着主导地位,但是中国手游在日本市场的发展势头非常强大,并且增长速度很快。因此梅傲寒认为,日本市场是中国游戏出海的一个非常好的选择,与广州缔结为姊妹城市的日本福冈市是广州游戏公司出海的机遇。

“广州市游戏行业协会游戏技术创新专业委员会”成立

本次论坛还举办了“广州市游戏行业协会游戏技术创新专业委员会”成立仪式。该专委会的主任委员由华为软件技术有限公司担任;副主任委员由华南互联网技术精英联盟担任;委员包括广州市游戏行业协会理事单位。

据介绍,该专委会的成立旨在助推广州市游戏产业“数实融合”迈向新高度,推动游戏产业与前沿科技共生发展,通过游戏科技带动产业链条融通创新,从而推动经济高质量发展。


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